| Membre | Note générale | Graphisme | Originalité | Technologie | Gameplay | Profondeur | Durée de vie | Date critique | 
   
   
   
   	
   
   
      | 1       	
			Nestor Makhno |  |  |  |  |  |  |  | 20/02/2019 | 
   
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         		| La durée de vieCommunauté plus qu'agréableVéritable jeu d'équipeL'interaction avec les joueurs de son campL'écart de puissance raisonnable entre les nouveaux et les anciens
 | Quel point faibles ?Les retours au front parfois un peu lent
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      | 2       	
			Khajd |  |  |  |  |  |  |  | 25/10/2018 | 
   
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         		| 14 unités qui permettent des styles de jeu différentsCommunauté plus qu'agréableL'interaction avec les joueurs de son campL'écart de puissance raisonnable entre les nouveaux et les anciensLa durée de vie
 | Quel point faibles ?L'évolution lenteLes retours au front parfois un peu lent
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      | 3       	
			bigbugOO1 |  |  |  |  |  |  |  | 16/04/2018 | 
   | génial mais le tps de rechargement des PA est long (48h) | 
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         		| L'interaction avec les joueurs de son campLa durée de vie14 unités qui permettent des styles de jeu différents
 | Les retours au front parfois un peu lentmoche... heu non, laid!Impossibilité de créer un bataillon comme on le souhaite.
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      | 4       	
			Ema56 |  |  |  |  |  |  |  | 20/08/2016 | 
   
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         		| L'interaction avec les joueurs de son campL'écart de puissance raisonnable entre les nouveaux et les anciensLa durée de vie14 unités qui permettent des styles de jeu différentsCommunauté plus qu'agréable
 | Les retours au front parfois un peu lentL'évolution lente
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      | 5       	
			Poniatowski |  |  |  |  |  |  |  | 20/05/2016 | 
   
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         		| L'interaction avec les joueurs de son campL'écart de puissance raisonnable entre les nouveaux et les anciensLa durée de vieVéritable jeu d'équipe14 unités qui permettent des styles de jeu différents
 | Les retours au front parfois un peu lentmoche... heu non, laid!
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      | 6       	
			Divadoff |  |  |  |  |  |  |  | 01/05/2016 | 
   
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         		| L'écart de puissance raisonnable entre les nouveaux et les anciensL'interaction avec les joueurs de son campLa durée de vie
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      | 7       	
			Nahassi |  |  |  |  |  |  |  | 01/05/2016 | 
   
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         		| L'interaction avec les joueurs de son campL'écart de puissance raisonnable entre les nouveaux et les anciensCommunauté plus qu'agréableLa durée de vieVéritable jeu d'équipe
 | Les retours au front parfois un peu lentL'évolution lentemoche... heu non, laid!
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      | 8       	
			Amadeous |  |  |  |  |  |  |  | 22/02/2016 | 
   | Super jeu auquel j'ai joué pendant un certain temps il y a des années. Dommage qu'à l'époque, la façon de jouer de mon groupe de joueur (gros bills, donc replis stratégiques) ait été sanctionné par la direction du camp russe (mise en prison). | 
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         		| L'interaction avec les joueurs de son campL'écart de puissance raisonnable entre les nouveaux et les anciens
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      | 9       	
			Dedosien |  |  |  |  |  |  |  | 22/01/2013 | 
   | Si vous voulez vous amuser pour passer le temps, allez voir ailleurs, ce jeu demande un vrai investissement | 
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         		| L'interaction avec les joueurs de son campLa durée de vieVéritable jeu d'équipe
 | Les retours au front parfois un peu lentL'évolution lente
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      | 10       	
			casualfan |  |  |  |  |  |  |  | 14/03/2011 | 
   | rien de neuf dans le monde du STR, mis à part que c'est un jeu de stratégie sans prétention.Moi j'ai bien aimé, sans plus.
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         		|  | Front statique digne de la 1ere guerre mondialemoche... heu non, laid!reel manque d'interêt stratégique... dommageCartes trop petites
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      | 11       	
			Canonball |  |  |  |  |  |  |  | 19/09/2009 | 
   
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         		|  | moche... heu non, laid!Ennuyeuxreel manque d'interêt stratégique... dommageImpossibilité de créer un bataillon comme on le souhaite.Système de respawn sur-équilibré
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      | 12       	
			steffy |  |  |  |  |  |  |  | 17/09/2009 | 
   
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         		| La gazette pour les RPistesVéritable jeu d'équipe14 unités qui permettent des styles de jeu différentsLa durée de vieCommunauté plus qu'agréable
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      | 13       	
			lefourbe |  |  |  |  |  |  |  | 30/07/2009 | 
   
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         		| Communauté plus qu'agréable
 | reel manque d'interêt stratégique... dommagemoche... heu non, laid!
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      | 14       	
			beybs |  |  |  |  |  |  |  | 17/07/2009 | 
   
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         		| Communauté plus qu'agréable
 | reel manque d'interêt stratégique... dommagemoche... heu non, laid!
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      | 15       	
			Le Viking |  |  |  |  |  |  |  | 09/07/2009 | 
   
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         		| Véritable jeu d'équipeLa gazette pour les RPistesL'interaction avec les joueurs de son camp
 | Les retours au front parfois un peu lentQuel point faibles ?
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      | 16       	
			Gerflor |  |  |  |  |  |  |  | 09/07/2009 | 
   | Un jeu vraiment bien, où il existe un très bonne entente entre les joueurs, qui ne prend que quelques minutes de son temps et où l'on peut vraiment bien s'amusé. | 
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         		| Communauté plus qu'agréableLa durée de vie14 unités qui permettent des styles de jeu différentsL'écart de puissance raisonnable entre les nouveaux et les anciensL'interaction avec les joueurs de son camp
 | Côté macrostratégique faiblardLes retours au front parfois un peu lent
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      | 17       	
			krom |  |  |  |  |  |  |  | 09/07/2009 | 
   
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         		| Je ne vois pas...L'écart de puissance raisonnable entre les nouveaux et les anciens
 | Impossibilité de créer un bataillon comme on le souhaite.reel manque d'interêt stratégique... dommageLes retours au front parfois un peu lentCartes trop petites
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      | 18       	
			GI_Joe |  |  |  |  |  |  |  | 09/07/2009 | 
   
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         		| L'interaction avec les joueurs de son campVéritable jeu d'équipeCommunauté plus qu'agréableLa durée de vie
 | Les retours au front parfois un peu lentSystème de respawn sur-équilibréCôté macrostratégique faiblard
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      | 19       	
			Crapouniette |  |  |  |  |  |  |  | 08/07/2009 | 
   
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         		| Véritable jeu d'équipeCommunauté plus qu'agréable14 unités qui permettent des styles de jeu différentsL'écart de puissance raisonnable entre les nouveaux et les anciensL'interaction avec les joueurs de son camp
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      | 20       	
			gunwolf |  |  |  |  |  |  |  | 08/07/2009 | 
   | Juste un petit mot pour dire que cela ne sert à rien de créer des faux comptes pour mettre des notes mirobolantes.
 J'ose espérer que ce n'est pas la société qui a créé ce jeu qui pense que c'est un moyen efficace de faire de la com'.
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         		|  | moche... heu non, laid!Ennuyeux
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