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Catégorie Jeux de rôle, Conquête
Univers Historique
Mots clésJeu de rôle, Aventure, Conquête, Nauvragé, Île déserte, Jeux de guerre, Pirates

Etat du jeu
Disponible
Inscription
Ouverte
Gratuité
Persistance
En continu
Mode de jeu
LangueFrançais
Joueurs 1 000
Date sortie 01/08/2004
Projet
Amateur

Hit-parade
Le mois passé,
ce jeu était classé 67ème.
Actuellement, il est classé :
28ème
La critique des membres
En plus des 2 avis,
Ely est pour l'instant le seul à avoir rédigé une critique.

Titanesque
10/10
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Pirates est un jeu d'aventure/rôle.

Vous allez incarner un personnage en quête de gloire, d'aventures et d'émotions fortes. Lorsque vous commencez le jeu, vous êtes un illustre inconnu, maladroit et pauvre...
Vous allez pouvoir effectuer un certain nombre d'actions et de quêtes afin de remédier à cet état pitoyable. Suivant votre nationalité de départ vous aurez déjà un petit coup de pouce avec une ou deux compétences particulières attribuées à votre personnage(celles-ci ne sont pas encore définies).

Vous démarrez le jeu sur une île dans la ville de départ de votre nationalité.
Dans chaque ville se trouvera un certain de nombre de commerces (tavernes, marchands d'armes ...),et bien sur le palais du gouverneur, dans lequel vous pourrez demander a exécuter des quêtes spécifiques aux nations. L'accomplissement de celles-ci fera grandir votre réputation auprès de la nation en question ce qui vous donnera la possibilité d'avoir accès à des quêtes de plus en plus intéressantes. Si vous partez dans cette voie la on pourra dire que vous aurez plus de chances de devenir un corsaire !
Si la voie du corsaire ne vous plait pas vous pourrez bosser pour votre compte, en effectuant des quêtes issues des tavernes ou en partant tout simplement à l'aventure, a la recherche de combats, de sites et d'expérience !
Si vous tapez sur tout ce qui bouge vous deviendrez naturellement un pirate recherché.

Comme dans tout jeu de rôle, votre personnage évoluera à votre guise, vous aurez à votre disposition un équipement plus ou moins fourni suivant les quêtes et recherches effectuées.
Vous pourrez équiper votre personnage de telle ou telle arme, des objets qui vous semblent les plus adaptés pour votre personnage (si vous vous destinez a une carrière de canaille (j'entends voleur), vous privilégierez les objets augmentant vos caractéristiques de dextérité.
Votre personnage a trois caractéristiques de base :

  • La force : qui joue sur le nombre de dégâts infligés en combat rapproché.
  • La dextérité : qui joue sur les chances de toucher (a distance et au corps à corps) et sur certaines actions (comme le vol).
  • Le charisme : qui joue sur la qualité des quêtes (et donc des objets susceptibles d'être trouvés) qu'on vous propose et sur le prix des objets chez les marchands.

Celles ci évolueront évidemment au cours du jeu au fur et à mesure que vous passerez des niveaux.

Les actions possibles :
Pour effectuer toutes ces actions et pour vous déplacer vous aurez un laps de temps imparti par jour (ex 16h a dépenser ds la journée sachant qu'un dep ds la jungle peut vous couter 40mn)

  • Attaque au corps à corps.
  • Attaque a distance (si équipe d'une arme de tir).
  • Commercer, cad vendre ou acheter des produits soit aux marchands soit aux autres joueurs.
  • Troquer, uniquement entre joueurs.
  • Voler, uniquement entre joueurs.
  • Boire, manger, discuter, jouer (jeux de taverne) etc etc etc ...
  Commentaires
(visiteur) dan
jeudi 10 novembre 2011 à 13:09
Un jeu pas évident à prendre en main, mais qui devient très vite une drogue, surtout si vous aimez vous impliquer un minimum. Les joueurs sont cools avec les nouveaux arrivants, vous serez choyés pour peu que vous vous montriez!

Un bon jeu de rôle, avec un univers assez fouillé même si pas trop ancré dans la réalité, avec la possibilité de faire tous les types de jeu voulu. De nombreuses quêtes, une bonne vingtaine de donjons, des actions collectives (prises de tour, pillages, guerre) et des évènements organisés régulièrement par les admins ! Qye vous ayez l'âme d'un quêteur, d'un pexeur, soldat impliqué dans sa nation, gouverneur, meurtrier, etc... vous ne serez pas déçu.
De plus le système de classes non figé assez agréable (et très diversifié de surcroit).

Compter :
- 2 ou 3 jours pour bien maitriser tous les mécanismes de base en faisant les quêtes initiatiques, et deux à trois semaines pour pouvoir bien vous impliquer dans le jeu.
- 3-4 mois pour pouvoir rivaliser dans votre domaine avec 75% des joueurs
- jusqu'à 1 an pour atteindre la pleine efficacité dans certains profils (2 à 3 mois pour les non combattants)

On peut y jouer entre 5 minutes par jour, 10 minutes ou même 3 à 4 heures..

Au menu: 4 nations rivales (France/Angleterre/Espagne/Hollande), un large choix de profil, de nombreuses quêtes, une bonne vingtaine de donjons, des actions collectives (prises de tour, pillages, guerre) et des évènements organisés régulièrement par les admins!

Mettez-vous dans la peau d'un corsaire du début du 18e et embarquez pour Liberty!



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