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jeudi
aoû 09
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Age Of Magic ouvre ses métiers
CDI enchanteur
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par Colansi à 21:32
Une mise à jour majeure vient d'être officiellement ouverte sur Age Of Magic. AoM est l'un des fer de lance de Feerik. Un jeu de rôle fantastique offrant de (très) nombreuses possibilités. Citons par exemple ; l'exploration, les familiers qui vous aident au combat, les donjons, l'artisanat, les cultures, les quêtes... Nous allons bientôt pouvoir y revenir. AoM va faire l'objet d'un prochain dossier. A la base inspiré d'Harry Potter, AoM a su au fil du temps obtenir sa propre identité et séduire prés de 400.000 joueurs. Les innovations sont fréquentes et la dernière en date concerne les métiers. Voyons plus en détail, cette évolution séduisante et riche en subtilités... |
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Cette évolution, attendue avec impatience par la communauté, permet d'aller plus loin que l'artisanat actuel. 7 corps de métiers s'offrent aux joueurs. Accessible à partir du niveau 7, chacun pourra se spécialiser dans l'un d'entre eux. Vous pourrez devenir au choix ; alchimiste, enchanteur, magistère (fabrication de sorts et de poisons), cartomancien (bonus et conception temporaire), forgeron, couturier ou encore dresseur de familiers.
La route pour exceller dans un métier est longue et commence au seuil des demeures des maitres. Leurs maisons sont disséminées tout à travers Haverest. Lorsque vous aurez choisi votre futur métier, vous devrez vous acquitter d'une quête d'admission. Cette quête remplie, vous obtiendrez le parchemin pour créer votre premier objet. Au fur et à mesure de vos créations, vous gagnerez de l'expérience. Vous pourrez ensuite acheter des plans pour réaliser des objets plus puissants. Pour concevoir un objet, vous devez récolter ou acheter des ingrédients classiques ou spécifiques aux métiers. Vous avez aussi la possibilité de transformer vos vieux ingrédients en surplus pour obtenir des ingrédients rares. Comme chacun ne peut apprendre qu'un métier, votre expertise deviendra rapidement une denrée convoitée par les guildes. Ainsi, si vous devenez un maître en couture, vous serez un atout majeure pour habiller votre guilde de puissantes tenues protectrices . Profitez-en, il n'y a plus que dans les mondes virtuels que les délocalisations massives d'emplois n'existent pas .Fiche du jeu Vers Age Of Magic |


hum....
) avec la cartomancie, on peut se faire des frayeurs dans des donjons (hein méli
), craindre la terre des magiciennes ou y passer pour le plaisir (c'est la fom'ule magiC),..... 

)