La découverte et l'actualité de 315 jeux par navigateur.
En plus des 20 avis,
Vous êtes 8 membres à estimer, en moyenne, ce jeu :

Remarquable
7,25/10
Graphisme
5,38/10 (8)
Originalité
7/10 (8)
Technologie
5,25/10 (8)
Gameplay
7,63/10 (8)
Profondeur
7,38/10 (8)
Durée de vie
7,38/10 (8)

  • Enfin on parle francais et du bon (x17)
  • Richesse des règles (x15)
  • Implication des joueurs (x13)
  • Carte du jeu (x10)
  • Implication de l'équipe de gestion du jeu (x10)
  • Esprit communautaire (x6)
  • Politesse des joueurs (x4)
  • Stratégie indépendante du temps passé sur le site ou de bonus obtenus en payant (x3)
  • Gratuité totale (x3)
  • Un fréquence des tours permettant de jouer sans se connecter trop souvent (x2)
  • Remplacement possible des joueurs fantômes (x1)

  • Nouvelle version qui tarde à venir (x13)
  • Saisie des ordres un peu fastidieuse (x13)
  • Victime de sa richesse. ne convient pas au 'joueur de passage' non motivé (x12)
  • manque évident de dessinateur dans l'équipe! (x5)
  • moche, mais d'un force!! (x5)
  • Très vite rébarbatif... (x4)
  • lenteur des parties (x3)
  • Nulissime, c'est pas un jeu! (x3)
  • La date de résolution des tours trop aléatoire et trop dépendante de Kalan (x1)
  • Pas de carte du moyen-orient (x1)
  • L'outil d'aide à la gestion non compatible OpenOffice.org (x1)
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Toutes les critiques des membres

Tri :
Absoum estime que ce jeu est impressionnant.
Critique du 16/09/2009 (modifié le 21/09/2009)
+4
Attention : les membres de JAC ont estimé que cette critique est mauvaise ou partiale.
Par conséquent, elle n'est plus incluse dans les statistiques.
Si vous faites partie de ces membres, n'oubliez pas de réévaluer cette critique si son auteur la met à jour.
Ce jeu de stratégie est à la marge de beaucoup car il ne plaira pas au premier Kevin venu et c'est tant mieux.
Le Kevin qui deviendra le meilleur parce qu'il est connecté plus souvent que ses adversaires et les écrasera de sa stratégie simple qui consiste à "plus tu payes, plus t'es fort".
Il peut être rébarbatif aussi pour certains quand on sait qu'il faut réfléchir un minimum pour imposer ses choix. Étrange pour un jeu de stratégie.
En plus il faut mettre en place sa diplomatie, provoquer sur le forum, rire sur la gazette. Cela demande en effet trop d'interaction avec les autres pour qui aime jouer dans son coin-coin.
Il est vrai que le jeu est ancien dans sa présentation et pas encore malléable. Mais à force de demandes répétées des partisans du Roi Kalan, une nouvelle version va voir le jour aussi bien dans l'interface graphique que dans la saisie des ordres.
En attendant les joueurs aides de camp de chaque partie pourront vous aider dans la découverte de ce jeu complet.





  • Remplacement possible des joueurs fantômes
  • Stratégie indépendante du temps passé sur le site ou de bonus obtenus en payant
  • Gratuité totale
  • Implication de l'équipe de gestion du jeu
  • Richesse des règles

  • Saisie des ordres un peu fastidieuse
  • Nouvelle version qui tarde à venir
Graphisme Originalité Technologie Gameplay Profondeur Durée de vie
dragonheels estime que ce jeu est sublime.
Critique du 20/08/2009 (modifié le 25/10/2009)
-1
Attention : les membres de JAC ont estimé que cette critique est mauvaise ou partiale.
Par conséquent, elle n'est plus incluse dans les statistiques.
Si vous faites partie de ces membres, n'oubliez pas de réévaluer cette critique si son auteur la met à jour.
Un des seuls jeux que je connaisse qui soit :
1) A 1 tour par semaine, indispensable pour mener à bien sa diplomatie
2) 'closed ended'. Une partie a une fin avec un vainqueur
3) oriénté Roleplay tout en étant très stratégique. c'est une alliance magnifique. le RP seul ne me conviendrait pas, et un jeu plus tactique que stratégique en ferait un simple wargame pur sans beaucoup d'intérêt à la longue. C'est cette alliance RP/Stratégie qui lui donne selon moi une durée de vie exceptionnelle.
4) doté d'une communauté active. Gens très sympa, on répond à vos questions, etc.
5) j'en passe et sûrement des meilleures.

Bref, à recommander aux joueurs sérieux qui savent qu'un bon jeu se mérite, se travaille

  • Carte du jeu
  • Esprit communautaire
  • Enfin on parle francais et du bon
  • Implication des joueurs
  • Richesse des règles

  • Victime de sa richesse. ne convient pas au 'joueur de passage' non motivé
Graphisme Originalité Technologie Gameplay Profondeur Durée de vie
Rand Al Thor estime que ce jeu est impressionnant.
Critique du 29/08/2009 (modifié le 06/11/2009)
-1
Attention : les membres de JAC ont estimé que cette critique est mauvaise ou partiale.
Par conséquent, elle n'est plus incluse dans les statistiques.
Si vous faites partie de ces membres, n'oubliez pas de réévaluer cette critique si son auteur la met à jour.
Ce jeu est vraiment remarquable : il ne necessite pas un investissement extraordinaire en temps, mais on peu faire beaucoup de "Role-Play" si on est motivé
S'apparente un peu à un jeu de plateau qui s'appelait FIEF....
La beauté réside en fait dans l'attente du tour de jeu (1 par semaine) et le fait que le tour de jeu soit simultané pour tous les joueurs
Imaginez un peu, la partie BIG5 a reuni pres de 150 joueurs !!!
EN BREF, l'essayer, c'est forcement l'adopter
Vous verrez...
Rand, joueur depuis 2004

  • Esprit communautaire
  • Implication de l'équipe de gestion du jeu
  • Richesse des règles
  • Enfin on parle francais et du bon
  • Implication des joueurs

  • Victime de sa richesse. ne convient pas au 'joueur de passage' non motivé
  • Nouvelle version qui tarde à venir
Graphisme Originalité Technologie Gameplay Profondeur Durée de vie
Kalan estime que ce jeu est sublime.
Critique du 11/08/2009 (modifié le 29/11/2009)
-2
Attention : les membres de JAC ont estimé que cette critique est mauvaise ou partiale.
Par conséquent, elle n'est plus incluse dans les statistiques.
Si vous faites partie de ces membres, n'oubliez pas de réévaluer cette critique si son auteur la met à jour.

Wargame à ambiance

Un Wargame diplomatique à ambiance qui se veut être à la croisée des chemins de Risk, Diplomacy et le Jeu de Rôle.
L'ambiance est généralement bonne et la longévité de ce jeu de près de 10 ans prouve que la qualité est au rendez-vous.

Un jeu riche

La richesse des actions à chaque tour, l'impact des décisions des autres joueurs sur le cours du jeu et les dimensions diplomatique et géopolitiques en font un jeu dont on ne se lasse pas.

Une stratégie visant les joueurs, pas les casual

Certains joueurs sont présents sur Gloire et Pouvoir depuis des années. Ils forment le pilier du jeu et encadrent les nouveaux arrivants pour les guider.
Le site peine à se renouveler et l'interface de saisie des ordres façon "roots" pourrait rebuter les habitués du casual game. Mais ce qui fait l'attrait de ce jeu, c'est justement l'investissement qu'il permet.
Ici, le choix a été clairement fait : la réflexion prime sur le réflexe. Ce jeu est destiné aux joueurs qui ne veulent pas se travestir en "No-Life". A un tour par semaine, on a le temps de jouer et de bien jouer

  • Un fréquence des tours permettant de jouer sans se connecter trop souvent
  • Implication de l'équipe de gestion du jeu
  • Implication des joueurs
  • Carte du jeu
  • Richesse des règles

  • Saisie des ordres un peu fastidieuse
  • Nouvelle version qui tarde à venir
Graphisme Originalité Technologie Gameplay Profondeur Durée de vie
Fullmet estime que ce jeu est sublime.
Critique du 20/08/2009 (modifié le 30/08/2009)
-3
Attention : les membres de JAC ont estimé que cette critique est mauvaise ou partiale.
Par conséquent, elle n'est plus incluse dans les statistiques.
Si vous faites partie de ces membres, n'oubliez pas de réévaluer cette critique si son auteur la met à jour.
Ce jeu est vraiment super! Il demande pas mal d'investissement pour la bonne maitrise des règles et des subtilités; ceci va avec sa richesse. Une fois immergé, ce jeu devient vraiment prenant et on attend fiévreusement le résultat du tour chaque week-end. L'ambiance roleplay est aussi très sympa. Si on veut maitriser complètement la gestion financière, il est indispensable d'utiliser le fichier Excel d'aide à la gestion. Pour résumer, ce jeu allie parfaitement les trois ingrédients majeurs de ce type de jeu : stratégie, diplomatie et gestion.
Longue vie au roi Klan et à Gloire et Pouvoir !

  • Enfin on parle francais et du bon
  • Implication des joueurs
  • Implication de l'équipe de gestion du jeu
  • Carte du jeu
  • Richesse des règles

  • Victime de sa richesse. ne convient pas au 'joueur de passage' non motivé
  • Saisie des ordres un peu fastidieuse
Graphisme Originalité Technologie Gameplay Profondeur Durée de vie
arkim estime que ce jeu est titanesque.
Critique du 19/08/2009 (modifié le 21/03/2010)
-5
Attention : les membres de JAC ont estimé que cette critique est mauvaise ou partiale.
Par conséquent, elle n'est plus incluse dans les statistiques.
Si vous faites partie de ces membres, n'oubliez pas de réévaluer cette critique si son auteur la met à jour.
Bonjour,

J'ai connu Gloire et Pouvoir grâce à jeux-alternatifs.com. Mes critères étaient les suivants: Jeux en ligne multi-joueur, Ambiance médiévale et chevaleresques, totalement gratuit...
Je suis donc tombé sur Gloire & pouvoir,je me suis dit que j'allais testé et depuis j'y suis encore.
Certes, ce fut déroutant la première fois car il n'est pas évident de trouver comment participer à sa première partie mais grâce au forum et aux anciens toujours prêts à donner un coup de main, on s'en sort.
Les regles sont nombreuses, complexes et parfois étrangement formulées mais c'est aussi pourquoi j'aime autant ce jeu.
Il y'a bien entendu des défauts mais ils sont vite gommés par le plaisir que j'éprouve à jouer.
Je me souviens de mes premiers ordres lors de ma première partie et de l'impatience que j'ai ressenti jusqu'à la résolution du tour. Je me souviens de mes premiers mails aux autres seigneurs...
Je trouve de plus que l'esprit communautaire et bénévole apportent un gros plus à G&P.
Sachez que je n'ai jamais fait de don à un site et il m'a fallu découvrir Gloire et Pouvoir pour franchir le pas, c'est dire. Ce jeu mérite de vivre et de survivre longtemps.
Venez donc vous mettre dans la peau d'un Seigneur, ça ne coute rien sinon quelques mails.

  • Implication de l'équipe de gestion du jeu
  • Esprit communautaire
  • Un fréquence des tours permettant de jouer sans se connecter trop souvent
  • Enfin on parle francais et du bon
  • Richesse des règles

  • Pas de carte du moyen-orient
  • La date de résolution des tours trop aléatoire et trop dépendante de Kalan
  • Saisie des ordres un peu fastidieuse
  • Nouvelle version qui tarde à venir
  • L'outil d'aide à la gestion non compatible OpenOffice.org
Graphisme Originalité Technologie Gameplay Profondeur Durée de vie
beybs estime que ce jeu est ridicule.
Critique du 22/09/2009 (modifié le 03/04/2010)
-11
Attention : les membres de JAC ont estimé que cette critique est mauvaise ou partiale.
Par conséquent, elle n'est plus incluse dans les statistiques.
Si vous faites partie de ces membres, n'oubliez pas de réévaluer cette critique si son auteur la met à jour.
j'ai essayé ce jeu y'a pas mal de temps juste pour voir pourquoi il était noté aussi bien, et j'ai pas compris.
Il est pas beau (mais vraiment !) quand on vois ce qui se fait maintenant, un wargame sans envergure et sans surprise, rien de suprenant.
Jai même pas réussi à ressentir la plaisir que j'ai en jouant à Risk, et pourtant G&P pourrait nous emmener plus loin mais il n'en est rien.
J'ai retenté 2 ou 3 fois à de me remettre dessus mais vraiment, j'ai aucun plaisir à jouer, pour moi celui là c'est pas pour moi!


    • Très vite rébarbatif...
    • manque évident de dessinateur dans l'équipe!
    • Nulissime, c'est pas un jeu!
    • Saisie des ordres un peu fastidieuse
    • moche, mais d'un force!!
    Graphisme Originalité Technologie Gameplay Profondeur Durée de vie
    kirian estime que ce jeu est mauvais.
    Critique du 30/08/2009 (modifié le 12/09/2009)
    -12
    Attention : les membres de JAC ont estimé que cette critique est mauvaise ou partiale.
    Par conséquent, elle n'est plus incluse dans les statistiques.
    Si vous faites partie de ces membres, n'oubliez pas de réévaluer cette critique si son auteur la met à jour.
    Un war-game! il n'y en pas beaucoup sur le web qui font partie de cette catégorie de jeu, et surtout quand ils sont bien fait.
    Ce jeu ne fait pas partie des jeux bien fait et pourtant il aurait pu s'il ne possèdait pas autant de petits défaut qui en font des tares trop visible.

    1° Ca manque de graphisme!!
    2° Le peu de graphisme n'est pas beau (à part la carte de l'europe, mais bon, c'est une carte...)
    3° l'interface est pourtant simple, mais la prise en main reste compliqué et on cherche trop où se trouve telle ou telle fonction du jeu
    4° la lenteur des parties est gênante parfoid
    5° la gestion des troupes est bien faite, mais son niveau de commandement est vraiment pas clair...

    Bref, un war-game c'est bien, un bon war-game c'est beaucoup mieux! j'espère qu'on en aura un, un jour

    • Enfin on parle francais et du bon
    • Carte du jeu

    • Saisie des ordres un peu fastidieuse
    • lenteur des parties
    • manque évident de dessinateur dans l'équipe!
    Graphisme Originalité Technologie Gameplay Profondeur Durée de vie

    Les avis rapides

    Le tableau ci-dessous contient la liste des membres qui ont posté un avis rapide, c'est à dire sans la rédaction d'une critique.
    Membre Note générale Graphisme Originalité Technologie Gameplay Profondeur Durée de vie Date critique
    Adrien1000 23/05/2010
    lyon 19/04/2010
    Jigé 22/03/2010
    Arkaneo 02/02/2010
    Sagramor 09/11/2009
    Role Play agréable, mais non indispensable, jeu de gestion, mais avec des outils adaptés que chacun s'il le veut peut peaufiner, une version 4 qui arrive, des parties entre 10 et 20 joueurs, qui ne demande pas un lourd investissement par semaine, le plaisir de devenir Roy, ou au fil d'une stratégie risquée de devenir félon et malgré tout de sauver sa:D peau, bref on ne s'en lasse pas
    Bricec 25/10/2009
    casualfan 14/10/2009
    lefourbe 11/10/2009
    alf 20/09/2009
    Canonball 19/09/2009
    Argoat 17/09/2009
    jeu de stratégie où la diplomatie tient une place importante.
    Son seul point faible est sa force : les règles complexes (et encore !!!) écartent les joueurs non motivés.
    Saint-Albray 17/09/2009
    yellow 20/08/2009
    Asceltis 20/08/2009
    Il est très difficile pour le joueur arrivant sur ce jeu d'arriver à s'en sortir. La complexité du gameplay n'aide pas à comprendre. Pourtant Gloire et Pouvoir à de quoi séduire, mais pas le casual, le hardcore gamer s'y retrouvera mieux.

    Bravo à Ykar pour ses illustrations et bonne chance aux seigneurs
    Ph0en 20/08/2009
    Ozric 20/08/2009
    Excellent jeu de stratégie où la diplomatie tient une place prépondérante.
    Son seul point faible est en fait un atout : les règles relativement complexes (et encore !!!) écartent les Kevin qui s'en repartent dare-dare vers leurs RPGs favoris (avec cheat codes ;)
    Sthot Urgon 18/08/2009
    franken59 18/08/2009
    pentos 18/08/2009
    WellDone 14/08/2009
    Afficher plus de détails

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    Pour noter ce jeu, vous devez être membre de JAC. L'inscription est rapide et gratuite.

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    Si vous manquez de temps, vous pourrez aussi tout simplement attribuer une note générale. Rien ne vous empêchera d'enrichir votre critique par la suite.

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