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Catégorie Conquête, Jeux de rôle
Univers Historique
Mots clésConquête, Gestion, Moyen-âge, Simulation géopolitique, Wargame, Chevalerie, Roi Arthur

Etat du jeu
Disponible
Inscription
Ouverte
Gratuité
Persistance
Par saisons
Mode de jeu
LangueFrançais
Joueurs 10 000
Date sortie 01/03/2001
Développeur Kalan
Projet
Amateur

Hit-parade
Le mois passé,
ce jeu était classé 68ème.
Actuellement, il est classé :
96ème
La critique des membres
En plus des 20 avis,
Vous êtes 10 membres à estimer qu'en moyenne ce jeu est

Impressionnant
7,5/10
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A la croisée des chemins entre le wargame (type Risk), le jeu de diplomatie (type Diplomacy) et le jeu de rôle, Gloire et Pouvoir place le joueur dans la peau d'un Seigneur médiéval.
Le roi se fait vieux. La tradition exige qu'il désigne certains de ses vassaux et les mette à la tête d'un petit fief. Celui qui fera preuve du plus de bravoure et d'intelligence sera le prochain roi.
Chaque partie réunit 10, 20 ou 30 joueurs sur une carte de Scandinavie, Moyen-Orient ou Europe.
Le jeu se déroule en tour par tour à raison d'un tour par semaine. La diplomatie, indispensable au jeu ainsi que l'ambiance médiévale se déroulent par mails ou au travers des forums.
Les ordres sont à rendre pour le Vendredi soir, ils sont saisis grace à une interface dédiée sur le site.
Le Week-End, le tour résolu, le compte-rendu des actions du joueur et de celles de ses adversaires est transmis par mail.
Une carte interactive (réalisée par des joueurs car Gloire et Pouvoir a su se construire pour et avec les membres de sa communauté) permet de visualiser les possessions des seigneurs, le niveau de bonheur de la population (important pour la géopolitique), la richesse et toutes les statistiques utiles à une bonne gestion du jeu.

Actualités

  Commentaires
Saint-Albray
jeudi 17 septembre 2009 à 00:55
Ami, détourne-toi vite de jeu !
Ne prends pas le risque de le visiter ou - pire - de l'essayer...
Tu pourrais t'effrayer de la présence d'individus parlant un français correct.
Tu risquerais - confronté à des situations stratégiques complexes - un regrettable claquage de cerveau.
Par ailleurs, on ne saurait faire l'économie d'une lecture attentive des règles, et je sais ce qu'il en coûterait à une grosse larve comme toi.
Choisir G&P, ce n'est pas opter pour la facilité.
On y affronte du rusé, du cruel, du vicelard, dans une Europe médievale à feu et à sang...
Fuis !
Il te faudra penser. Il te faudra écrire. Il te faudra patienter. Puis apprendre l"humilité ^^
T'imagines un peu l'effort ?
Allons, détourne-toi,
Tu n'as pas, de toute évidence, l'étoffe d'un seigneur !

Comment ?
Tu t'insurges ?
Tu crois mériter un parrain, des conseils et un blason ?
Hmmm...
Fais tout de même un petit tour par le site, on ne sait jamais ^^
Mais fais gaffe, jeune lame, on devient vite...accro !
Bricec
mercredi 16 septembre 2009 à 18:18
Gloire et Pouvoir, deux mots qui vous font rêver, vous Seigneur propriétaire d'un bien petit fief en début de partie. Vos armes? Une épée, et une plume, et aiguiser les deux ne sera superflu! Vous vous retrouvez en effet plongé dans une carte (parmi les 3 proposées par le site) avec vos congénères (plus ou moins nombreux là encore selon le type de carte). De là, vous ne pourrez compter que sur vous-même afin de tisser vos plans, vos stratégies, vos désirs d'expansion, tandis que votre renommée, elle, dépendra de votre capacité à tisser des liens avec les Seigneurs amicaux .

Le rythme de la partie est lent pour un simple mortel, mais à raison d'un tour par semaine, la campagne avance bien plus vite qu'on ne le pense . Surtout, G&P ne demande pas aux joueurs de se connecter tous les jours, et laisse le temps à ceux qui sont néanmoins présents pour réfléchir posément à leurs plans et adapter ainsi les mails (missives) qu'ils enverront dans les provinces alentours. Bien entendu, un joueur "de base" pourra se limiter -par manque de temps ou de réelle motivation- à quelques mails et des ordres là aussi basiques, un peu que ce cher Mangeurs d'Âmes, mais d'autres préfèrent se hisser vers le haut, et le plaisir (procuré et ressenti) n'en devient que plus grand .

En dehors de ça, les graphismes laissent à désirer, mais il convient de modérer ce propos puisque l'intérêt de ce jeu-RP n'est pas de recréer un jeu-plateau via web, mais bien de valoriser l'écriture et la réflexion. La maigre prestation graphique, qui j'espère sera un jour comblée, reste donc périphérique au jeu dans son essence même.

Côté personnel, ce jeu me tient en haleine depuis 3 ans, tandis que ma "durée de vie" sur d'autres sites du même type n'excède généralement pas plus de quelques mois, c'est dire la richesse et la grande diversité qu'on peut trouver entre chaque campagne, voire même au sein de chacune des parties!

En bref, ce jeu a pour plus grande qualité le côté un peu "VIP" des joueurs, puisque seuls les gamers motivés et au français correct restent parmi nous, et nous le rendent bien en apportant ambiance et implication dans ce jeu. En ce moment, nous essayons aussi de relancer les IRL (in The Real Life)afin de nous découvrir entre joueurs, après s'être affrontés entre Seigneurs .

(visiteur) Pentos
mardi 18 août 2009 à 18:29

Génial,
Cela fait maintenant plusieurs années que je joue et j'aime toujours autant. Mon seul regret, mais trés personnel il faut être sur de pouvoir avoir accés à internet pendant les 10 ou 12 semaines de la duré d'une partie basique (scandinavie). J'ai du trops souvent me chercher en urgence des remplacants pas toujours évident.
Kalan
mardi 11 août 2009 à 14:39
J'ai créé ce en 2001 et il a évolué grâce à l'implication des joueurs. L'ambiance y est généralement bonne et j'ai la fierté de le voir toujours vivant après 8 ans d'existence.
De là a déduire que la qualité est au rendez-vous, il n'y a qu'un pas que je franchis allègrement :-).
(visiteur) Les Mangeurs D'âmes
lundi 10 août 2009 à 10:45
Je joue actuellement à ce jeu, je dois dire que les tours sont un peu long, mais cela ne demande pas trop d'investissement, un petit tour sur le site par semaine, quelques e-mails envoyé au joueurs de notre partie, beaucoup de plaisir sur la diplomatie, c'est vraiment un jeu superbe, on pourait se croire en train de joué à un jeu de plateau en jouant à G&P.

Allez-y faire un tour, jouez une partie vous aimerez ça



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