• 7
  • 267
  • 2
En plus des 4 avis,
Vous êtes 3 membres à estimer, en moyenne, ce jeu :

Impressionnant
7,67/10
Graphisme
5,67/10 (3)
Originalité
6,67/10 (3)
Technologie
4/10 (2)
Gameplay
6,67/10 (3)
Profondeur
10/10 (2)
Durée de vie
5/10 (3)

  • Partie courtes mais intenses (x4)
  • Stratégique (x4)
  • Jeu très original, profond et addictif (x3)
  • Graphismes sympa (x3)
  • jeu sympathique avec une petite durée de prise en main pour capter les ficelles (x2)
  • Pas de défaut, pour moi, sauf un ;) (x1)
  • très diplomatique (x1)

  • Parties courtes ? (x3)
  • Il faut payer pour rester en bonne santé (x3)
  • délaissé par les créateurs (x3)
  • Demande une grande présence sur le jeu. (x2)
  • Addictif (x1)
    Montrer tous les points

    Toutes les critiques des membres

    Tri :
    zilbou estime que ce jeu est titanesque.
    Critique du 15/09/2010 (modifié le 02/10/2010)
    +2
    Attention : les membres de JAC ont estimé que cette critique est mauvaise ou partiale.
    Par conséquent, elle n'est plus incluse dans les statistiques.
    Si vous faites partie de ces membres, n'oubliez pas de réévaluer cette critique si son auteur la met à jour.
    Bravo !
    C'est le mot que j'adresse à la Motion Twin créateur du jeu.
    Pour ceux d'entre vous qui ont déjà joué à un jeu de stratégie en temps réel basique, vous aurez remarqué que l'IA était très prévisible et que c'est toujours la plus grosse armée ou celui qui exploite au mieux le schéma des points forts et faibles entre les unités qui gagnait.

    Alors qu'ici, les joueurs sont réels et le jeu avec certains systèmes comme celui du vassal-suzerain poussent énormément à utiliser la diplomatie que ce soit pour des intrigues, des alliances, des négociations, des coups bas, des messages RP, ...
    Chaque joueur est unique et le fait que les parties soient limitées permettent de découvrir de nouvelles personnalités et il faut s'adapter en conséquence.

    Le système de gestion est plutôt bien fait car la grille permet de nous faire réfléchir un peu tant en mettant une dose d'aléatoire.

    Comme tous les jeux de la Motion Twin, on est obligé de payer pour progresser plus vite que l’adversaire. Mais sur ce jeu, ce n'est pas trop contraignant puisque :
    - l'aléatoire permet de réduire les différences entre buveurs de potion et non-buveurs.
    - l'achat de tours fait vieillir plus vite.

    La carte nous fait aussi réfléchir sur la situation géopolitique autour de son royaume.

    Passons aux inconvénients :
    Le plus grand défaut du jeu et la raison pour laquelle je ne joue plus est l'avantage donné à tous les joueurs qui sont souvent mais surtout régulièrement présents sur le jeu.
    Si on a accès à son poste plus souvent que l'adversaire, on gagne un avantage sur le déplacements des généraux et la diplomatie notamment.
    Une partie dure un mis environ voire plus. Il faut se dire avant de commencer la partie qu'on ne pourra pas s'absenter pendant deux jours maximum sous peine de perdre son royaume par inactivité. Ce n'est pas toujours facile à prévoir.
    En se demandant à chaque fois si un général ennemi n'est pas en train d'attaquer par surprise, on s'auto-addicte. Il ne faut pas beaucoup de temps pour perde tout son royaume et ses vassaux par une attaque surprise.

    Le jeu est laissé à l'abandon par ses créateurs malgré tout le potentiel qu'il peut représenter. Il y a régulièrement des suggestions intéressantes qui sont proposées pour améliorer et supprimer les failles du jeu mais les administrateurs sont déjà passés aux autres jeux et ignorent les suggestions.

    Un peu complexe.

    mais en conclusion, les avantages surpassent de loin les inconvénients et je ne regrette pas ma note.

    • Jeu très original, profond et addictif
    • Stratégique

    • Addictif
    • Demande une grande présence sur le jeu.
    • délaissé par les créateurs
    Graphisme Originalité Technologie Gameplay Profondeur Durée de vie
    Bananutz estime que ce jeu est intéressant.
    Critique du 06/03/2010
    0 (2)
    Attention : les membres de JAC ont estimé que cette critique est mauvaise ou partiale.
    Par conséquent, elle n'est plus incluse dans les statistiques.
    Si vous faites partie de ces membres, n'oubliez pas de réévaluer cette critique si son auteur la met à jour.
    Je n'ai pas accroché à ce jeu après un peu moins d'une semaine de test. Mais si c'est mon cas, ce ne sera peut être pas le votre.

    Pour être objectif, Muxxu nous sort des séries de jeux typé OVNI mais on sens le talent des concepteurs de Muxxu qui cherche à inventer et faire avancer le smilblick.

    Ce jeu est une perle à ce jour, il permet de démocratiser le genre et de montrer le jeu de stratégie au plus grand nombre. S'il ne conviendra pas à la majorité des joueurs confirmés du genre, il sera intéressant pour les autres.

    Les parties sont courtes, mais plein de découvertes sont à faire en jouant à Kingdom.

    Un mélange astucieux de Jewel Quest et de gameplay stratégique intéressant.

    Merci muxxu, même si je ne comprends pas toujours vos concept et les diverses orientation des objectifs de vos jeux, je ne peux que vous tirer mon chapeau.

    Ne perdez pas ce qui fait votre force !

    Bon courage.

    • Jeu très original, profond et addictif
    • Graphismes sympa
    • Partie courtes mais intenses

    • Parties courtes ?
    Graphisme Originalité Technologie Gameplay Profondeur Durée de vie
    agselrahc estime que ce jeu est remarquable.
    Critique du 23/12/2010
    0
    Attention : les membres de JAC ont estimé que cette critique est mauvaise ou partiale.
    Par conséquent, elle n'est plus incluse dans les statistiques.
    Si vous faites partie de ces membres, n'oubliez pas de réévaluer cette critique si son auteur la met à jour.
    Jeu intéressant, c'est agréable de créer son royaume en multijoueur. Cependant, il faut se connecter régulièrement si l'on veut une progression correcte et bien gérer son royaume, et parfois l'ambiance est désagréable. Le jeu insiste bien sur la diplomatie, ça permet de faire des connaissances (pour les joueurs de muxxu). Le problème, c'est que les parties deviennent assez rapidement répétitives, et en raison de l'investissement en temps demandé par le jeu, ça finit par devenir lassant. Si vous ne pouvez pas jouer tous les jours, laissez tomber, l'idéal est de se trouver 2 à 3 semaines de libre pour commencer une partie et de s'investir à fond dedans.

    • Partie courtes mais intenses
    • Stratégique
    • jeu sympathique avec une petite durée de prise en main pour capter les ficelles
    • très diplomatique

    • Parties courtes ?
    • Il faut payer pour rester en bonne santé
    • Demande une grande présence sur le jeu.
    • délaissé par les créateurs
    Graphisme Originalité Technologie Gameplay Profondeur Durée de vie

    Les avis rapides

    Le tableau ci-dessous contient la liste des membres qui ont posté un avis rapide, c'est à dire sans la rédaction d'une critique.
    Membre Note générale Graphisme Originalité Technologie Gameplay Profondeur Durée de vie Date critique
    militi 30/11/2011
    RanTanPlan 09/10/2010
    Seturiel 12/03/2010
    PifyZ 10/03/2010
    Ce jeux est super, super stratégique.
    Afficher plus de détails

    Votre critique :

    Pour noter ce jeu, vous devez être membre de JAC. L'inscription est rapide et gratuite.

    Une fois inscrit, vous aurez accès à un formulaire complet pour donner votre avis sur ce jeu. Vous pourrez noter les éléments essentiels (graphisme, gameplay, durée de vie...), écrire votre critique et sélectionner ou créer les points forts et faibles de ce jeu.

    Si vous manquez de temps, vous pourrez aussi tout simplement attribuer une note générale. Rien ne vous empêchera d'enrichir votre critique par la suite.

    Partenaires exclusifs
    L'univers de La Firme (Projet T.E.M) Age Of Magic Oh My Dollz Désert Operations Venizia Space-raider
    Partenaires
    Jeux-Alternatifs.com, Tous droits réservés. Webmaster Colansi. ©2008-2011.
    Contact | v1.05.23 | Conditions d'utilisation | Bannières