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15/12 : Zoo Manager (1)

Si vous avez toujours rêvé de prendre la casquette d’un dirigeant de zoo, de vous occuper des animaux, de vous émerveiller lors des naissances, ou encore d’échanger des individus avec d’autres gestionnaires, ce jeu gratuit est fait pour vous.

19918
UziTeK pour Le tournoi des héros il y a 1 jour,
19917
Anonyme pour Fantasy Rivals il y a 4 jours,
19916
zara pour Loups-Garous en ligne il y a 5 jours,
19915
Anonyme pour Clim city il y a 10 jours,
19914
Anonyme pour Loups-Garous en ligne il y a 10 jours,
  • 5
  • 201
  • 1
En plus des 4 avis,
Markhus est pour l'instant le seul à avoir rédigé une critique.

Sublime
9/10
Graphisme
8/10 (1)
Originalité
9/10 (1)
Technologie
9/10 (1)
Gameplay
9/10 (1)
Profondeur
10/10 (1)
Durée de vie
10/10 (1)

  • Bon équilibre des règles : pas trop compliquées, mais suffisamment riches pour rendre le monde réaliste (x3)
  • Un très large choix de possibilités entre les métiers de récolte, l'artisanat, le pvp, la soule, les quêtes, les contrats etc... (x3)
  • Durée de vie (x3)
  • Le naturel avec lequel on se met dans la peau de son perso (x2)
  • Bon esprit, largement basé sur la coopération. L'environnement pousse en ce sens, mais le jeu individuel reste intéressant. (x2)

        Toutes les critiques des membres

        Tri :
        Markhus estime que ce jeu est sublime.
        Critique du 01/06/2011 (modifié le 01/06/2011)
        +3
        Attention : les membres de JAC ont estimé que cette critique est mauvaise ou partiale.
        Par conséquent, elle n'est plus incluse dans les statistiques.
        Si vous faites partie de ces membres, n'oubliez pas de réévaluer cette critique si son auteur la met à jour.
        Ici, la coopération est le maître mot, tout semble avoir été pensé en ce sens. Le jeu individuel reste tout à fait possible et se suffit en lui même, mais Braldahim prend vraiment toute sa dimension quand on commence à avoir des interactions avec les autres.

        On rentre tout de suite dans l'univers du jeu, le roleplay est bien développé et certaines compétences comme la filature sont aussi originales qu'impressionnantes de réalisme.

        Le PVP est traité de manière simple, originale et efficace. Si vous êtes neutres, vous pouvez vous balader dans les 3/4 du monde sans être inquiété par vos congénères. Les neutres peuvent toutefois se défouler en tout bien tout honneur lors des matches de soule.
        La soule est un véritable jeu dans le jeu, avec ses propres règles. Sur le terrain de soule comme ailleurs, les métiers que vous avez appris peuvent vous apporter un avantage. A vous de penser à bien utiliser ces compétences.

        La diversité des actions et des choix de "vie" est grande. Vous pouvez passer votre temps en battant la campagne, rester dans votre échoppe à fabriquer toute sorte d'équipements, gagner votre vie en effectuant des quêtes ou des contrats et si vous êtes un grand aventurier vous pourrez toujours essayer d'arpenter les couloirs sombres de donjons... ou tout ça à la fois. Les possibilités sont énormes, comme la durée de vie.

        • Durée de vie
        • Un très large choix de possibilités entre les métiers de récolte, l'artisanat, le pvp, la soule, les quêtes, les contrats etc...
        • Bon équilibre des règles : pas trop compliquées, mais suffisamment riches pour rendre le monde réaliste
        • Bon esprit, largement basé sur la coopération. L'environnement pousse en ce sens, mais le jeu individuel reste intéressant.
        • Le naturel avec lequel on se met dans la peau de son perso

          Graphisme Originalité Technologie Gameplay Profondeur Durée de vie

          Les avis rapides

          Le tableau ci-dessous contient la liste des membres qui ont posté un avis rapide, c'est à dire sans la rédaction d'une critique.
          Membre Note générale Graphisme Originalité Technologie Gameplay Profondeur Durée de vie Date critique
          Bodega 03/11/2011
          totalcon 01/06/2011
          alesmuth 01/06/2011
          Le jeu est déjà cohérent et suffisant alors qu'il a encore beaucoup d'évolutions à venir.
          La carte est vaste et le monde est suffisamment dur pour que nous n'en ayons pour l'instant vu que moins de 1% de la surface.
          Les personnages auront plusieurs vies sans aucun doute même une fois le niveau max atteint.
          Peu de chance de s'ennuyer tout en ayant une gestion du temps pas trop contraignante.
          dameminuit 18/07/2010
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