Idle Underworlds est un jeu incrémental (idle game) captivant qui vous plonge dans les profondeurs d'un monde souterrain mystérieux. Votre objectif ? Bâtir et optimiser un empire souterrain en gérant stratégiquement vos ressources.
Si vous avez toujours rêvé de prendre la casquette d’un dirigeant de zoo, de vous occuper des animaux, de vous émerveiller lors des naissances, ou encore d’échanger des individus avec d’autres gestionnaires, ce jeu gratuit est fait pour vous.
Il s’agit d’un jeu de gestion économique et de géopolitique constamment en développement afin de vous proposer toujours plus de contenu pour que vous vous amusiez au maximum.
Tennis Web Manager vous donne la chance de gérer la carrière d’une joueuse et d'un joueur dans un univers virtuel.
Vous incarnez le coach de ces deux protagonistes, décidant de leurs entrainements, leurs inscriptions aux tournois, leurs tactiques à utiliser en match, etc...
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Phisoli Rilippe pour
CroMimi il y a 3 jours,
20914

Anonyme pour
CroMimi il y a 3 jours,
20913

Anonyme pour
Okord il y a 4 jours,
Consulter le jeu précédent : War2Glory
Dans WAR2 Glory, jeu de stratégie en temps réel, vous incarnez un commandant qui doit à la fois gérer le développement d’une ville déchirée par la guerre, s’étendre à de nouveaux territoires et conquérir le monde.
Consulter le jeu suivant : Fallen Galaxy
Fallen Galaxy est un jeu de stratégie / gestion jouable en temps réel sur un navigateur web, doté d'une interface graphique riche.
/!\ L'équipe en charge du jeu a changée depuis début 2018.
A la croisée des chemins entre le wargame (type Risk), le jeu de diplomatie (type Diplomacy) et le jeu de rôle, Gloire et Pouvoir place le joueur dans la peau d'un seigneur médiéval.
Le roi se fait vieux. La tradition exige qu'il désigne certains de ses vassaux et les mette à la tête d'un petit fief. Celui qui fera preuve du plus de bravoure et d'intelligence sera le prochain roi.
Chaque partie réunit 10, 20 ou 30 joueurs sur une carte de Scandinavie, du Moyen-Orient ou d'Europe.
Le jeu se déroule en tour par tour à raison d'un tour par semaine. La diplomatie, indispensable au jeu ainsi que l'ambiance médiévale, se déroule par mails ou au travers des forums.
Les ordres sont à rendre pour le vendredi soir, ils sont saisis grâce à une interface dédiée sur le site.
Le week-end, le tour est résolu, le compte-rendu des actions du joueur et de ses adversaires est transmis par mail.
Une carte interactive (réalisée par des joueurs car Gloire et Pouvoir a su se construire pour et avec les membres de sa communauté) permet de visualiser les possessions des seigneurs, le niveau de bonheur de la population (important pour la géopolitique), la richesse et toutes les statistiques utiles pour la gestion
La communauté des joueurs fait vivre ce jeu et lui permet d'évoluer par petites touches afin d'en renouveler le plaisir d'y participer.
Actualités
Kalan mardi 11 août 2009 à 14:39
J'ai créé ce en 2001 et il a évolué grâce à l'implication des joueurs. L'ambiance y est généralement bonne et j'ai la fierté de le voir toujours vivant après 8 ans d'existence.
De là a déduire que la qualité est au rendez-vous, il n'y a qu'un pas que je franchis allègrement :-).
(visiteur) Les Mangeurs D'âmes lundi 10 août 2009 à 10:45
Je joue actuellement à ce jeu, je dois dire que les tours sont un peu long, mais cela ne demande pas trop d'investissement, un petit tour sur le site par semaine, quelques e-mails envoyé au joueurs de notre partie, beaucoup de plaisir sur la diplomatie, c'est vraiment un jeu superbe, on pourait se croire en train de joué à un jeu de plateau en jouant à G&P.
Allez-y faire un tour, jouez une partie vous aimerez ça

| Catégorie |
Conquête, Jeux de rôle |
| Univers |
Historique |
| Mots clés | Conquête, Gestion, Moyen-âge, Simulation géopolitique, Wargame, Chevalerie, Diplomatie |
|
| Etat du jeu |
|
| Inscription |
Chacun peut s'inscrire immédiatement.
|
| Gratuité |
Aucune boutique d'objets payants.
|
| Persistance |
Dure de plusieurs semaines à plusieurs mois et regroupe un nombre important de joueurs.
|
| Mode de jeu |
Pas de "Joueur contre Monstre"
Pas de "Royaume contre Royaume" |
| Langue |  |
| Joueurs |
10 000 |
| Date sortie |
01/03/2001 |
| Développeur |
Kalan |
| Projet |
Le jeu a été créé par un particulier ou une équipe de passionnés.
|
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Hit-parade
Le mois passé,
ce jeu était classé 123
ème.
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La critique des membres
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