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En plus des 7 avis,
Vous êtes 2 membres à estimer, en moyenne, ce jeu :

Impressionnant
7,5/10
Graphisme
4,5/10 (2)
Originalité
7/10 (2)
Technologie
5,5/10 (2)
Gameplay
8/10 (2)
Profondeur
8/10 (2)
Durée de vie
7,5/10 (2)

  • Univers extrêmement riche, donnant beaucoup de liberté au joueur (x8)
  • Un RP souvent délicieusement cynique et ironique, et parfois un vrai regard sur la politique moderne (x6)
  • Un gameplay offrant de nombreuses possibilités (x5)
  • La progression est facilitée pour les nouveaux joueurs, à la fois par le jeu et par les anciens (x3)
  • La liberté d'action est exceptionel. (x2)
  • Convivialité de la communauté (x2)
  • Une possibilité d'intéraction étonnante sur le monde et les autres joueurs (x1)
  • Humour (x1)

  • Difficile de saisir les méandres de l'histoire de Kraland (x4)
  • Le jeu est déjà bien avancé et laisse donc peu de place aux nouveaux (x4)
  • La grande variété des règles peut rendre la prise en main difficile (x4)
  • Les actions accessibles aux joueurs les plus puissants peuvent déséquilibrer le jeu (x3)
  • Difficile de suivre les RP qui sont souvent entre anciens joueurs et qui changent trop souvent (x3)
  • Mise à zéro pas assez fréquentes. (x3)
  • Le RP a tendance à virer en méta-RP en vase clos entre les vieux joueurs (x2)
  • Demande beaucoup de temps (x1)
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Toutes les critiques des membres

Tri :
Flidode estime que ce jeu est impressionnant.
Critique du 13/01/2010 (modifié le 13/01/2010)
+2
Attention : les membres de JAC ont estimé que cette critique est mauvaise ou partiale.
Par conséquent, elle n'est plus incluse dans les statistiques.
Si vous faites partie de ces membres, n'oubliez pas de réévaluer cette critique si son auteur la met à jour.
Kraland est un jeu très intéressant dont les possibilités sont énorme. Une sorte de simulation de vie dans un univers RP décalé incluant une gestion assez bien faite de la politique.

Tout l'univers est hiérarchisé et cela va de la nation au joueur en passant par la région et la ville. A chaque niveau se trouvent des fonctionnaires, places qui sont tenues par des joueurs. Le système politique est donc bien en place, les élections, coups d'états et autres manigances sont légions.

Ensuite viens la vie au quotidien, la forme, la santé et le moral régissent votre quotidien. Chaque action consomme des points dans ces caractéristiques donc il faut faire attention à maintenir ces caractéristiques à un niveau assez élevé. Tout ça étant bien équilibré et même si cela peut paraitre contraignant au début, la prise de niveau facilité grandement le quotidien.

Ajoutez à cela la possibilité de construire des bâtiments dans les villes, que ce soit des commerces à gérer ou des maisons, c'est un point qui est aussi très intéressant.
Sans compter l'évolution du personnage, une classe de base qui par la suite permettra de s'orienter vers 2 autres classes. Chaque classe ayant ses propres possibilités.

Et c'est sans parler du RP hyper développé et de toutes les actions (primordiales ou accessoires) qui sont possibles.

Kraland est vraiment un tres bon jeu sur le papier.

Cependant il y a d'après moi quelques ombres au tableau.
Le RP est très développé et il est très difficile de suivre. Faire du RP au niveau d'une province est assez simple, essayer de le faire au niveau de la nation ou de l'international peut rapidement devenir ingérable si vous n'êtes pas souvent présent ou que vous n'avez pas une bonne connaissance des RPs en cours.

A cela s'ajoute le fait que de nombreux courants RP sont présents dans le jeu, donc il arrive que vous vous investissiez dans un pour le voir disparaître au profit d'un autre dont vous n'aviez pas entendu parler. Il faut savoir s'adapter.

Je pourrais continuer sur le nombre d'actions possibles qui est parfois déroutant, se retrouver rechercher par la police car on est sorti lors d'un couvre feu ou que l'on possède un objet devenu illégal est assez déroutant lorsque l'on débute.

La présence des anciens est très forte et leurs pouvoirs aussi (en terme de possibilité); Se faire voler ou assassiner plusieurs fois est assez déconcertant surtout que le coupable peut aisément s'en sortir.
Posséder un commerce peut s'avérer difficile lorsque la concurrence joue depuis la dernière RaZ et possède donc un quasi monopole sur un marché qui s'essouffle parfois.

Et enfin le fait que certaines régions sont assez peu peuplés et donc que le RP et le commerce y sont plutôt au point mort.


Mais malgré cela je dois dire que j'y ai passé de bons moments.
Kraland est un jeu a conseiller à toute personne voulant s'adonner à un jeu fortement RP et la plupart des points négatifs que j'ai énoncés peuvent être oublié si on s'immerge dans le background du jeu.

  • Un gameplay offrant de nombreuses possibilités
  • La progression est facilitée pour les nouveaux joueurs, à la fois par le jeu et par les anciens
  • Univers extrêmement riche, donnant beaucoup de liberté au joueur

  • Les actions accessibles aux joueurs les plus puissants peuvent déséquilibrer le jeu
  • Difficile de suivre les RP qui sont souvent entre anciens joueurs et qui changent trop souvent
  • Difficile de saisir les méandres de l'histoire de Kraland
  • Le jeu est déjà bien avancé et laisse donc peu de place aux nouveaux
Graphisme Originalité Technologie Gameplay Profondeur Durée de vie
ruthcroft estime que ce jeu est remarquable.
Critique du 03/11/2010
0
Attention : les membres de JAC ont estimé que cette critique est mauvaise ou partiale.
Par conséquent, elle n'est plus incluse dans les statistiques.
Si vous faites partie de ces membres, n'oubliez pas de réévaluer cette critique si son auteur la met à jour.
Kraland est un jeu de rôle et même de forum.
Le graphisme n'est pas homogène. Et débuter est difficile sans le parrainage d'un joueur. Ces inconvénients sont vite compensé par une très grande cordialité. Les joueurs sont là pour présenter un personnage. Le papotage entre personnage devient vite des débats entre joueurs. Le RP c-à-d raconter son personnage, son histoire est essentiel pour le plaisir du jeu. Si vous n'êtes pas un écrivain professionnel, vous trouverez vite conseils et tuteurs pour vous guider.
Tout est possible sur le plateau du jeu - une carte avec zoom ville/région/monde. Et le concepteur et ses assistants ont clairement laissé des options de crimes, de débauches et d'autres encore plus farfelues. Le style de jeu - sf/horreur/commerce/etc... - n'est limité qu'à votre imagination et le temps que vous y passez.
Le jeu est particulièrement chronophage et fortement déconseillé en même temps que les études supérieurs même si l'on croise beaucoup d'étudiants. Ainsi le concepteur ne trouve pas le temps pour des mises à jour.
Comme le jeu est maintenu par des volontaires j'ai mis une note supérieure à la moyenne pour le support technique.

  • Univers extrêmement riche, donnant beaucoup de liberté au joueur
  • Convivialité de la communauté
  • Humour

  • Le jeu est déjà bien avancé et laisse donc peu de place aux nouveaux
  • La grande variété des règles peut rendre la prise en main difficile
  • Demande beaucoup de temps
Graphisme Originalité Technologie Gameplay Profondeur Durée de vie

Les avis rapides

Le tableau ci-dessous contient la liste des membres qui ont posté un avis rapide, c'est à dire sans la rédaction d'une critique.
Membre Note générale Graphisme Originalité Technologie Gameplay Profondeur Durée de vie Date critique
Poulay 08/01/2012
baplar 21/11/2010
Akromax 24/03/2010
Saito Gray 14/01/2010
redstorm 14/01/2010
Cavey 13/01/2010
Un jeu intelligent comme on en voit de moins en moins. Je n'ai pas encore eu le temps d'y jouer directement, mais rien que la lecture est délicieuse.
C4stor 11/01/2010
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