Celestus est un jeu de stratégie spatiale en temps réel. Il se distingue des autres par sa liberté d'action, et la richesse de son univers,une multitude de machines innovantes sont disponibles en jeu. Créez votre réseau de portes spatiales, accélérez le temps, détruisez et créez des planètes et trous noirs et bien plus encore !
Celestus intègre tous les classiques des jeux du genre (bâtiments, technologies, colonies défenses et vaisseaux).
En termes de jeu, qu'y a-t-il de plus ?
Au-delà des aspects incontournables des jeux du genre, il existe de nombreuses possibilités de gameplay que vous ne trouverez pas ailleurs.
Côté militaire :
- Les mouvements de flottes sont totalement libres, vous pouvez les arrêter à tout moment pour décider de changer complètement de destination ou d'ordre et ce, indéfiniment.
- Les interceptions, il est possible d'attaquer une flotte en vol (logique étant donné la liberté de celles-ci qu'on ne soit pas obligé de les attendre au sol) Ce système met en place tout un jeu de radars et d'espionnage dédié à cette utilisation.
- Il existe une infanterie au sol que l'on peut embarquer dans les flottes d'attaque, si le combat spatial est gagné, il y a débarquement et combat au sol qui peut déboucher sur un asservissement temporaire de la planète, elle paiera 25% de ses productions à votre planète mère.
- Les attaques et défenses à plusieurs joueurs sont bien sûr de la partie.
- Un système de Stratégies à appliquer à vos flottes et qui influencent largement les caractéristiques de vos vaisseaux au cours du combat.
Côté commercial
- Vos productions ne sont pas limitées aux mines des colonies, il est en effet possible dans Celestus de baser des vaisseaux n'importe où sur la carte sans toute fois coloniser. Ces secteurs occupés peuvent avoir de nombreuses utilités, vous pouvez y placer des mines mobiles (sur des planètes habitables/inhabitables, géantes de gaz, ceintures d'astéroïdes, nuages de gaz, étoiles). D'une façon générale, un empire dispose d'environ 4 à 5 fois plus de secteurs que de colonies.
- Vous pouvez établir des routes commerciales permanentes qui permettent de doper les productions des colonies
- Il existe une structure orbitale destinée aux secteurs : La station commerciale. Vous y programmez le type de transactions qu'elle effectue et le taux de change et d'autres joueurs viendront s'y approvisionner. Les stations améliorent également les routes commerciales.
- Il est possible de donner ses vaisseaux, ce qui permet bien sûr leur vente.
- Un système de terraformation vous permet d'améliorer vos planètes.
Côté technologique
- Il existe dès l'ouverture de l'univers un réseau unique de portes spatiales, chacune possédant son code, vous pouvez profiter du réseau présent et un jour créer vos propres portes. Le réseau étant unique, connaitre le code d'une porte ennemie donne un accès directe à sa planète, la recherche de ces informations stratégiques fait en général partie des plus grands plans de batailles.
- Vous pourrez aussi créer des rampes de lancement qui raccourcissent considérablement les temps de voyages dans sa zone de couverture.
- Il existe une machine permettant d'accélérer le temps, il s'écoule plusieurs jours sur votre planète en une seule seconde. Idéal pour refaire une flotte et construire de grosses structures ou technologies.
- Une machine permet de rendre invisible votre planète !
- Une autre permet de créer/détruire des planètes, trous noirs, étoiles, etc...
- Bien d'autres, on ne va pas épiloguer !
Côté diplomatique
- Le jeu se répartie en 7 Factions bien différentes qui se battent pour dominer l'univers, celle que vous rejoindrez déterminera qui seront vos alliés et ennemis.
- Il est bien sûr possible de former des alliances de joueurs mais elles sont internes à leur faction (tous les membres viennent du même camp)
- Il existe dans le même temps 7 Guildes que vous pourrez rejoindre indépendamment de votre faction, chaque Guilde a une spécialité et vous offrira des avantages que les autres n'auront pas, des vaisseaux plus puissants, des défenses spéciales, la capacité de construire plus vite, de booster les technologies d'autres joueurs en baissant vos couts, etc...
L'immersion sera peut être difficile au début, de nombreux aspects pourront vous rappeler Ogame, mais ce n'est que le début de partie. La grande majorité des éléments de jeu sont cachés et n'apparaissent qu'à mesure qu'ils sont débloqués.
Pour bien terminer, voici une vidéo de présentation en animation 3D :
http://www.youtube.com/watch?v=VL_LroKy7Nc
Depuis moins d'une semaine, les joueurs disposant d'un navigateur internet récent peuvent profiter d'une interface de navigation en 3D ! Déplacez vous entre vos planètes dans des systèmes stellaires à échelle réelle !
(visiteur) Anonyme lundi 21 mai 2012 à 19:17
vue comment veo (le createur) est con le jeux va finir a la poubelle je m explique:
- L avis des joueur n est plus pris en compte
- Les gros pillent les petit sans cesse
- Progression des petits biaisé qui resterons petit
- certain joueur ayant été cheater par veo (vive l integriter)
- Multicompte pour le coups combattu par veovis
J en passe et des meilleurs pourtant le jeux a de quoi satisfaire si celui ci étais fait a l’écoute et a la demande des joueurs reste plus qu a Veovis d être respectueux envers ces joueurs et a arrêter de les insulter sans cesse et a leurs manquer de respect !!!
A suivre donc... en espérant que celui ci se ressaisissent
atilaz lundi 21 mai 2012 à 03:30
Tauris lundi 27 février 2012 à 11:10
Tout simplement phénoménal !!!
Au premiers abords on aurait tendance à juger trop vite et conclure : "Encore un clone d'Ogame" Mais pour ceux qui auront vraiment pris le temps de parcourir Celestus, il s’avère que c'est tout sauf un clone de quoi que ce soit. L'interface en plus d'être ergonomique et assez intuitive, est en prime magnifique. Un réel travail graphique à été réalisé, "c'est Beau !!!" Coté contenu, la durée de jeu est quasi infinie; libre à chacun de développer son style, agressif, défensif, commerce, technocrate... n'ayant pas de limite dans les niveaux de recherches le joueur peut se développer dans la direction qui lui plait a l'infini, et si il le souhaite changer d’objectifs... En dehors du didacticiel du début, il n'y a pas de manuel, mais... un forum permet de trouver une réponse à chaque question, et une zone tchat spéciale aide est disponible et très réactive. Pour finir, le jeu est en constante évolution, il est impossible de de s'ennuyer dans Celestus. Le revers de la médaille, Celestus est un jeu qui demande un certain sens logique et de la réflexion, et pour ceux qui ne les ont pas, c'est un très bon moyen de les acquérir.
Ha... j'allais oublier, autre spécificité Celestus embarque aussi une section Jeu de Roles, si bien que les joueurs écrivent une parti de l'histoire du jeu.
(visiteur) Anonyme vendredi 17 février 2012 à 18:28
Depuis la porte Aerlon-Varden je sais plus quoi faire!!
Ce jeux offre tellement de possibilité que je vais devoir jouer longtemps avant d'être dégoûté. C'est vraiment un exelent jeux.
(visiteur) Galenus lundi 06 février 2012 à 00:28
je jou perso a eu2 depuis 3 ans j ai presque tout essayer les jeux d espace anglais comme francais et pour la premiere fois je voix quelques chose que j aime et pour cause je suis dessinateur de fiction alors je sais de quoi je parle si comme je pense je peux utiliser mes flottes et en faire ce que je veux alors je serai adepte merci
(visiteur) Elysia mercredi 25 janvier 2012 à 12:36
Pour info, l'interface du jeu a été totalement refaite et modernisée et ne correspond plus du tout à celle des images proposées.
Donc pour tout ceux qui critiquent seulement sur des screen vous êtes priés d'aller vous y inscrire pour vérifier par vous même... ou de vous taire.
Veovis mercredi 04 janvier 2012 à 18:56
petite réponse : parce que chaque personne peut voter une fois par jour.
(visiteur) Anonyme mercredi 04 janvier 2012 à 17:48
petite question : comment peut-il y avoir 5000 joueurs, mais plus de 40000 votes pour ce jeu ??
Ca sent le spam de vote...

(visiteur) Greed jeudi 17 novembre 2011 à 23:25
Pour l'autre tocard de IndianaTEK :
Ton jeu est une copie INTÉGRALE du jeu SG-Univers dont j'ai joué voila quelques années.
J'ai fais un tours sur la présentation... Ogame like power ton truc pa de 3D pas de gameplay révolutionnaire.
Quand a tes graphisme tu te crois encore en 2003 ?
J'ai passé le temps de jouer comme sur Ogame a ne pas avoir d'image de planète agrable a la vue, des vaisseaux au design recherché et surtout pouvoir les personnalisé en les modifiant.
Je ne parle même pas du systeme de porte spatiale, de trou noir a exploré, et encore moins flotte qui peuvent ce cacher a gauche a droite dans l'univers sans soucis.
Bref merci Véo pour ce jeu
Au fait IndianaTEK :
Le systeme d'officier de votre jeu sa viens d'ogame....
(visiteur) Vlad lundi 31 octobre 2011 à 19:17
Petite parenthèse. IndianaTEK

Je pense que tu à pas les yeux en face des trous.
En effet ton jeux que tu propose à le style de ogame-like, woohhhha quelle nouveauté!!!!
celestus propose deux interface, une en 2D et l'autre en 3D.
Est ce que ton jeux propose mieux ?J'en doute.)
fin de la parenthèse
Sinon Celestus pour moi est l'un des meilleurs jeux par navigation dans sa catégorie.
Modifié le lundi 31 octobre 2011 à 19:22 par le visiteur