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21/08 : Découverte de Fire over Europe (1)

Fire over Europe est un wargame se déroulant durant la Seconde Guerre mondiale. En début de partie, vous devez utiliser vos ressources pour former un groupe de combat en choisissant différentes unités.

17788
Anonyme pour Loups-Garous en ligne il y a 1 jour,
17787
Anonyme33 pour World Of Shinobi il y a 2 jours,
  • 15
  • 17
  • 7
En plus des 6 avis,
Vous êtes 9 membres à estimer, en moyenne, ce jeu :

Titanesque
10/10
Graphisme
7,67/10 (9)
Originalité
9/10 (9)
Technologie
7,78/10 (9)
Gameplay
8,67/10 (9)
Profondeur
9,11/10 (9)
Durée de vie
9,67/10 (9)

  • communauté active (x11)
  • vraiment gratuit (x10)
  • fidèle au moyen âge (x10)
  • communauté écoutée pour l'évolution du jeu (x9)
  • système de vassalité et d'alliance (x7)
  • interaction forte entre les joueurs (x5)
  • compatible ordinateur, téléphone et tablette (x3)
  • graphisme (x1)

  • courbe de développement perfectible (x4)
  • le tutoriel pas évident (x3)
  • Début un petit peu long pour évoluer (x3)
    Montrer tous les points

    Critique positive la plus pertinente

    antoine42 estime que ce jeu est titanesque.
    Critique du 07/06/2014
    +5
    Attention : les membres de JAC ont estimé que cette critique est mauvaise ou partiale.
    Par conséquent, elle n'est plus incluse dans les statistiques.
    Si vous faites partie de ces membres, n'oubliez pas de réévaluer cette critique si son auteur la met à jour.
    Un bon petit jeu de gestion médiévale, joli et facile a prendre en main, bonne ambiance et mises a jours régulières au rendez vous.

    On y gère ses fiefs, lève des armées et rançonne dans la joie et la bonne humeur les seigneurs ennemis.

    La féodalité a une place importante dans le jeu, on recrute et guide ses vassaux et doit participer aux campagnes de nos suzerains. Révolte, levée d'impôts, honneur sont des vrais plus pour ce jeu.

    Pas besoin d’être un addict de la souris pour progresser ! On sent que le jeu a été pensé pour permettre à chacun d’évoluer à son rythme.

    Le jeu est entièrement gratuit et il n'est pas possible d'acheter des items ou améliorations, chaque joueur est sur un pied d'égalité ! C'est très appréciable.

    En bref j'ai trouvé que c'était un jeu convivial et fidèle sur le plan historique.

    • vraiment gratuit
    • graphisme
    • fidèle au moyen âge
    • communauté active
    • compatible ordinateur, téléphone et tablette

    • le tutoriel pas évident
    Graphisme Originalité Technologie Gameplay Profondeur Durée de vie

    Toutes les critiques des membres

    Tri :
    EddardStark estime que ce jeu est titanesque.
    Critique du 18/06/2014 (modifié le 18/06/2014)
    +4
    Attention : les membres de JAC ont estimé que cette critique est mauvaise ou partiale.
    Par conséquent, elle n'est plus incluse dans les statistiques.
    Si vous faites partie de ces membres, n'oubliez pas de réévaluer cette critique si son auteur la met à jour.
    C'est un très bon jeu !
    J'ai joué à des jeux ressemblants (ogame, travian, seaskulls, etc.) et je joue à celui-ci depuis assez longtemps pour en estimer les forces et les faiblesses.
    Cela reste tout de même un jeu assez jeune (~ 2 ans) et qui montre des qualités déjà étonnantes.

    Les points qui me plaisent le plus sont les suivants :
    • Chat global (pour le Royaume) et privé (pour les alliances).
    • Système de vassalité intéressant et créant du lien entre joueurs.
    • Variété des stratégies possibles (farmers, pilleurs, joueur social, agressif, discret, etc.).
    • Communauté active.
    • Nombre de ressources limitées (or et hommes, c'est tout !).
    • Equilibre dans les batailles.
    • Possibilité de faire des attaques groupées.
    • Réactivité du très sympathique concepteur et programmeur (vous participez au développement du jeu en réalité !).

    Ce que j'aime moins (mais qui va sûrement s'améliorer) :
    • Au bout d'un moment (1 an à peu près) le développement devient très lent, ce qui peut lasser.
    • Le système de vassalité est bien fait, mais certainement perfectible lorsque plus de joueurs seront sur le serveur.
    • L'affichage de certaines informations n'est pas toujours très clair.

    Au global il s'agit d'un concept super intéressant qu'il faut tester ! Si vous aimez le Moyen-Age, cela représente sûrement le must en terme de crédibilité et de gameplay.
    La communauté est vraiment sympathique ce qui est un atout majeur !
    Mon conseil : n'hésitez pas !

    Bon jeu !

    • système de vassalité et d'alliance
    • compatible ordinateur, téléphone et tablette
    • communauté active
    • fidèle au moyen âge

    • courbe de développement perfectible
    Graphisme Originalité Technologie Gameplay Profondeur Durée de vie
    Spleen estime que ce jeu est titanesque.
    Critique du 05/12/2015 (modifié le 05/12/2015)
    +4
    Attention : les membres de JAC ont estimé que cette critique est mauvaise ou partiale.
    Par conséquent, elle n'est plus incluse dans les statistiques.
    Si vous faites partie de ces membres, n'oubliez pas de réévaluer cette critique si son auteur la met à jour.
    OKord est un jeu surprenant.

    On aura l'impression, en y jouant quelques minutes, qu'il est similaire à tant de jeux du genre : Ogame, Travian, ...
    Mais en creusant un peu, et dès le premier jour, on trouvera ce qui fait sa richesse : une carte réelle où chaque joueur se positionne ! Et puis la vassalité, fort bien mise en exergue, dans une volonté de richesse de gameplay et de fidélité historique très sympathique.

    Mais finalement ce qui me marquera le plus ce sera la communauté : riche, soudée, agréable... Un environnement très agréable où évoluer, avec un admin à l'écoute de chacun et des MJ qui se creusent la tête pour nous sortir des events aux petits oignions.

    Bref, un seul reproche : pas assez de joueur !

    • interaction forte entre les joueurs
    • communauté écoutée pour l'évolution du jeu
    • communauté active
    • système de vassalité et d'alliance
    • vraiment gratuit

    • courbe de développement perfectible
    Graphisme Originalité Technologie Gameplay Profondeur Durée de vie
    Zadams estime que ce jeu est titanesque.
    Critique du 08/06/2014 (modifié le 13/11/2016)
    +3
    Attention : les membres de JAC ont estimé que cette critique est mauvaise ou partiale.
    Par conséquent, elle n'est plus incluse dans les statistiques.
    Si vous faites partie de ces membres, n'oubliez pas de réévaluer cette critique si son auteur la met à jour.
    Ce jeu reprend les bases du genre et tente de se démarquer en évitant les points négatifs de ce type de jeu.

    Voici les dogme que le jeu veut respecter.

    Ouvert à tout profil de joueur
    Le but est que tout le monde y trouve sa place, son rythme de jeu et puisse participer aux divers aspects sans forcement avoir besoin d’être un no-life.

    Réaliste
    Les concepts, unités et actions sont toujours remis en cause pour tendre vers la réalité.
    Il n'y aura pas de téléportation de troupes ou de bouclier magique anti-attaque. Car cela n'a aucun sens...

    A forte interaction entre joueurs
    Un joueur seul n'est rien. Le moyen age c'est les alliances, les vassaux, les OST, mais aussi les trahisons

    FreeToPlay et pas payToWin
    Les fonctionnalités payantes donneront des facilités d'utilisation uniquement.
    Il n'y aura jamais de fonctionnalité/unité payante.
    Tout le monde doit avoir la possibilité d'être Roi, et ce sans payer !

    Balance du pouvoir et de la puissance
    - Personne ne doit être invincible et les plus anciens joueur ne doivent pas être intouchables.
    - Le retard d'un nouveau joueur doit être rattrapable (a terme).

    Bref, que de beaux principes, j'ai hâte de voir l’évolution de ce jeu !

    • interaction forte entre les joueurs
    • communauté écoutée pour l'évolution du jeu
    • communauté active
    • fidèle au moyen âge

    • le tutoriel pas évident
    Graphisme Originalité Technologie Gameplay Profondeur Durée de vie
    ChromeCaballero estime que ce jeu est titanesque.
    Critique du 06/06/2015
    +3
    Attention : les membres de JAC ont estimé que cette critique est mauvaise ou partiale.
    Par conséquent, elle n'est plus incluse dans les statistiques.
    Si vous faites partie de ces membres, n'oubliez pas de réévaluer cette critique si son auteur la met à jour.
    Très bon jeu avec une bonne communauté.

    Quand on commence, on est tout de suite amené a être aidé par un autre joueur, l'évolution de ses villes et de ses armées ce fait sans complication et on évolue assez vite au début tout en ce faisant des connaissances.

    Le jeu nous propose divers évènements, qui peuvent être fait soit par le maitre du jeu, soit par le Roi, soit par votre Suzerain. Ce qui permet d'avoir toujours de l'activité.

    De plus, le maître du jeu est a l'écoute de sa communauté, et effectue des changements suivant ce que les joueurs ont à dire.

    Sur différent jeu que j'ai tester, c'est sur celui ci que je suis resté.

    • communauté active
    • fidèle au moyen âge
    • communauté écoutée pour l'évolution du jeu
    • vraiment gratuit

      Graphisme Originalité Technologie Gameplay Profondeur Durée de vie
      CaptnFR estime que ce jeu est titanesque.
      Critique du 29/10/2015
      +3
      Attention : les membres de JAC ont estimé que cette critique est mauvaise ou partiale.
      Par conséquent, elle n'est plus incluse dans les statistiques.
      Si vous faites partie de ces membres, n'oubliez pas de réévaluer cette critique si son auteur la met à jour.
      Un jeu très sympathique, peu de temps de chargement, une bonne ambiance et immersif même si il a peu être besoin d'être complété pour surclasser tout les autres, la communauté est là pour y remédier avec ses idées qui sont débattues sur le forum avec les créateurs du jeu, le jeu est donc en constante évolution et très sympathique avec la possibilité déjà de prendre des vassaux, constituer un Ost de guerre avec ceux-ci (réunir ses armées)... Il est donc assez complet et pourrais encore poursuivre sur cette voie là et faire confiance à ses joueurs vétérans qui sont très actifs et prennent bien en main les nouveaux venus même s'il existe un tutoriel.

      • système de vassalité et d'alliance
      • compatible ordinateur, téléphone et tablette
      • fidèle au moyen âge
      • communauté active
      • vraiment gratuit

        Graphisme Originalité Technologie Gameplay Profondeur Durée de vie
        Mazelmon estime que ce jeu est titanesque.
        Critique du 12/05/2016
        +3
        Attention : les membres de JAC ont estimé que cette critique est mauvaise ou partiale.
        Par conséquent, elle n'est plus incluse dans les statistiques.
        Si vous faites partie de ces membres, n'oubliez pas de réévaluer cette critique si son auteur la met à jour.
        On pense que tout a déjà été fait... Et puis on tombe sur Okord.

        Par où et surtout quoi commencer ? L'aspect communautaire, peut-être ? Pivot central de tout le jeu. Ou peut-être son background ? Qui permet à un role-play extrêmement complet de se mettre en place. Ou bien alors ses instances dirigeantes ? Ici la modération est faite par et pour les joueurs, pas de tour d'ivoire muette aux mps esseulés ; malgré une communauté de plusieurs centaines de personnes chacun obtient une réponse à ses questions.

        Alors oui, il n'y a pas d'avatar de votre perso, l'aspect tableur rebutera au début et il faudra vous forcer un peu. Mais passé la première semaine, vous ne pourrez plus décrocher.

        Votre perso c'est vous. C'est donc à vous de le créer, de le faire interagir comme vous le souhaitez et avec qui vous le souhaitez. Certains auront un trip LotR, d'autres voudront suriner leur voisin à la GoT... C'est à vous de vous prendre en main et de faire vivre votre concept autant que de gérer vos fiefs.

        A côté de ça, un forum lié à la plate-forme -et bien pensé- permet à chacun de signaler son petit problème ou d'exprimer sa petite idée pour bonifier Okord. Chacun complète la pensée de l'autre par la sienne, donnant ainsi naissance à des MAJs à chaque fois mieux conçue. La perfectibilité constance, c'est aussi ce qui caractérise Okord.

        • vraiment gratuit
        • fidèle au moyen âge
        • communauté active
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        • communauté écoutée pour l'évolution du jeu

          Graphisme Originalité Technologie Gameplay Profondeur Durée de vie
          Zyakan estime que ce jeu est titanesque.
          Critique du 21/09/2016
          +2
          Attention : les membres de JAC ont estimé que cette critique est mauvaise ou partiale.
          Par conséquent, elle n'est plus incluse dans les statistiques.
          Si vous faites partie de ces membres, n'oubliez pas de réévaluer cette critique si son auteur la met à jour.
          Nous sommes des seigneurs.
          Nous sommes les maîtres de nos fiefs, nous avons droit de haute et basse justice sur nos terres. Nous nous battons pour les défendre ou pour répandre la ruine et la désolation sur celles du voisin. Pour l'honneur, la veuve et l'orphelin, pour notre ou nos dieux, ou pour l'or et le pouvoir.

          Nous prêtons serment à un suzerain, échangeons notre aide contre sa protection. Nous réunissons nos vassaux dans un ost, et rejoignons celui de notre suzerain avec toutes nos forces conjuguées. Sur les épaules de celui qui s'avance en chef, reposent les espérances de tous ceux qui le suivent.

          Nous nouons des alliances, des accords, des marchés et des traités. Nous imposons notre loi sur les seigneurs plus faibles que nous, sur les isolés et les marginaux. Nous nous regroupons pour faire face aux plus forts, aux puissances historiques, aux stratèges reconnus dont le seul nom empêche l'herbe de repousser.

          Nous gérons nos fiefs. Nous en implantons de nouveaux aux endroits les plus convoités, d'où nous pourrons attaquer le futur ennemi d'un jour sans nous faire remarquer avant le dernier moment. Nous tâchons de nous disperser aux quatre coins du royaume pour pouvoir frapper n'importe où, ou de défendre nos terres en s'y implantant en force.

          Nous nous battons avec acharnement, au mépris de notre santé, apprenant à maîtriser les arcanes de la stratégie, ou bien nous laissons nos armées sous le contrôle de notre suzerain, selon le temps et l'énergie que nous avons à consacrer aux affaires du royaume.

          Nous grimpons dans les titres à la mesure de nos exploits. De chevalier, baron, de baron, vicomte, et qui sait, un jour, peut-être, jusqu'à devenir le Roi ?

          Nous sommes des seigneurs.
          Nous faisons régner notre loi, à la mesure de notre implication et des moyens que nous avons durement acquis.
          Nous écrivons l'histoire du royaume.

          Et bordel. Tout ça pour pas un kopeck, au milieu d'une communauté formidable, avec des admins à l'écoute et la possibilité de mettre son grain de sel dans le peaufinage perpétuel du jeu.

          Podeszwaaaaaaa !

          • interaction forte entre les joueurs
          • fidèle au moyen âge
          • vraiment gratuit
          • système de vassalité et d'alliance
          • communauté écoutée pour l'évolution du jeu

          • courbe de développement perfectible
          • Début un petit peu long pour évoluer
          Graphisme Originalité Technologie Gameplay Profondeur Durée de vie
          Ändiôr estime que ce jeu est titanesque.
          Critique du 15/10/2016
          +1
          Attention : les membres de JAC ont estimé que cette critique est mauvaise ou partiale.
          Par conséquent, elle n'est plus incluse dans les statistiques.
          Si vous faites partie de ces membres, n'oubliez pas de réévaluer cette critique si son auteur la met à jour.
          Créez votre premier fief, intégrez une faction, et faites-vous un nom en vous battant pour eux.
          Tissez des relations en créant ordre de chevalerie, réseau d'espions ou ligue de mercenaires, puis créez votre propre faction.
          Prenez la tête d'une des trois religions, détruisez des forteresses aux immenses murs, captures des marquis, ducs, princes, puis... Devenez Roi.

          Alors, vous pourrez dire que vous avez fait le tour d'Okord? Même pas, car l'invasion de vos terres par des barbares, ou des expéditions organisées en royaume étranger continueront de vous surprendre.

          Bref, suivez votre propre voie, et un jour, tous vos efforts seront récompensés. Mais ne soyez pas impatients, de nombreux seigneurs qui l'ont été ont fini la tête sur un pieu...

          • communauté écoutée pour l'évolution du jeu
          • système de vassalité et d'alliance
          • vraiment gratuit
          • communauté active
          • interaction forte entre les joueurs

          • Début un petit peu long pour évoluer
          Graphisme Originalité Technologie Gameplay Profondeur Durée de vie

          Les avis rapides

          Le tableau ci-dessous contient la liste des membres qui ont posté un avis rapide, c'est à dire sans la rédaction d'une critique.
          Membre Note générale Graphisme Originalité Technologie Gameplay Profondeur Durée de vie Date critique
          Alphonse 08/07/2017
          piland 21/12/2015
          Un peu plus d'un an sur ce jeu et je ne suis toujours pas lassé. :p
          Wewe00 05/05/2015
          Lord Stain 25/06/2014
          Je découvre à peine et je suis déjà accro !
          Le mécanisme de féodalité est vraiment simpa, les gros joueurs tendent la main aux nouveaux pour les faire rapidement progresser et les soutenir voire les dépasser !

          On éviter aussi les travers du genre : ici pas de monaie parallèle ou de bonus payants, c'est un plus !

          Ce petit jeu deviendra grand je pense.
          Lord Stain
          Ben 20/06/2014
          Un jeu sympathique
          Gestion, alliance, guerre, trahison, développement, ... dans un univers médiéval
          Une communauté dynamique et un développeur réactif

          Bref : que du bonheur
          Apsow 07/06/2014
          Un très bon petit jeu par navigateur, joli et facile a prendre en main. Le jeu evolue constement en fonction du feedback des joueurs.
          Au menu, de grandes conquetes, des alliances, des trahisons, le tout dans une bonne ambiance. :D
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